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2007年12月18日 (火) | 編集 |

トルネも55になったコトだし
そろそろエレマスを動かそうかな、と思ったんだけど・・・
どうスキル振りをしたものかと・・・。
SPはリセットされた状態のままなので2816ポイントある。

型も闇・水と決定はしている。
後問題なのはどう振って行くかというところ。
とりあえずスキルを見ながら考えていこう。


リセット前は全然取って無かったシュルル。
今回は、シュルルで集める→チーリングフェンス→ナイトホローで更に集める
その後、アークティックフィストorフレームストライクと使えるので極振り使用かな、と。


恐らくMPが足りなくなるであろうコトを考えると必須かな、と。
コレも極振り予定。


フレームストライク、空中ランタンファイアの前提である5迄取る予定。


闇・水型には縁の無いスキルになるけど
エレメンタルバーンを取得するとなると5まで必須になる。


どうせ取るなら前回と同じ極振りにしようかな、と。
特に切る理由も無いので。


前回は5止めだったんだけど
今回はどうしようかな?と。
連打出来ないのと、MP消費の激しさを考えると
ナイトホローの前提である10止めで良いんじゃないかな?と考え中。


バックステップの代わりに使えるのと
フレームストライクの前提であるランタンファイアLv.5を取るので一緒に取る予定。


前回のものよりかなり劣化してしまったので
切ろうかどうか迷い中。
ボスを相手にする時の瞬間火力を上げる為だけになってしまうのが
考えどころ・・・
SPの余裕次第かなぁ・・・?


一番の悩みどころ。
ショータイムと同じく前回よりも劣化してしまったので
取るかどうかかなり迷ってる。
無駄にフローレスを5まで振らないといけないというところが難点。
ただ、4属性点燈させてショータイムを使用した際の火力は
覚醒スキルを越える殲滅力になる。


必須なので極振り。


コレも極振り。


前回の時にコレがあって良かったと思った記憶が無いので
コレは切る予定。


前回と違い溜めてる最中にクールタイムの回復は無くなったけど
威力だけは前回同様に高いので極振り。
2個並べると楽しいけど、1個でも十分強力だしねb


今回は切る予定。
コストパフォーマンスはかなりのものらしいけど、
その為にランタンファイアLv.10は取れないなぁ・・・。

と、旧スキルはここまで。
因みにテレポートとオーラシールドは1止めですb

続きは新スキルについて。
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