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2010年03月31日 (水) | 編集 |
何気に携帯のメールって迷惑メールが鬱陶しいので
アドレス指定受信にしてるんだけど、
毎回ドコモが微妙にオプション項目の内容を変えてくるので
指定受信の設定がどこにあるのかに悩まされる・・・(-ω-;)

で、今回また知り合いからメールのアドレス交換を求められたわけで
とりあえずその人のアドレスを登録しようと思ったら・・・
アドレス指定受信の設定項目がどこか分からない・・・(´□`;)

で、仕方なくその場ではアドレスをメモ書きで渡してもらい終了。
家に帰ってからも色々試してみたものの見つからず・・・il||li _| ̄|○ il||li

あんなとこ小まめに変更しなくて良いのになぁ・・・。

あともう少し頑張ってみて無理そうだったら、
今後は携帯でのメアド交換は拒否していくかな、めんどいし(*´ω`*)
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2010年03月30日 (火) | 編集 |
もうすぐシーフが実装されるにあたって・・・
実はこのメイン垢には、そのシーフを入れる枠が無かったり。

格闘・メイジ・♀ガンナー各4職と倉庫キャラ4キャラで
16枠全枠使ってるんだけど、
現在旧PCの調子が良ければ2PCが可能なワケで・・・。

1:倉庫キャラを別アカウントに作って、シーフ枠を用意
2:別アカウントにシーフを作って2PC育成

・・・の2択で迷う。
アレですか、ネトゲ業界の底辺運営、
一般の高校生にハッキングされて数千万円盗られたくらい
ショボい運営しか出来ないネクソンに
倉庫課金しないとダメな時が来てしまった!?

まぁ、そんなダメ運営ネクソンに課金するくらいなら、
偽善行為の大嫌いな自分ですら、
本当は何に使われるのかサッパリよく分からない
駅前の怪しい募金活動してる人の箱に諭吉放り込む方がまだマシかもしれない。

そんな感じで、そろそろ2垢の時期に突入しそうです(*´ω`*)b

2010年03月29日 (月) | 編集 |
予約していたプリニー2を取りに行ったついでにメダルゲーセンへ。

平日というだけあって、人が少ない。
馬券は見事に外れる。
・・・けど、何故か隣のおっちゃんが大穴をひたすらあて続ける。

みんなが人気馬に賭けてハズレるのを読んで敢えて穴馬メイン賭けてる感じ。
で、真似してみると見事にハズレる、という(´□`;)
我ながら馬券運は相変わらず無いなぁ・・・

とりあえずおっちゃんが出した馬は、潰しておきました。
例えオッズ1.8倍であろうと、自分がその馬に賭けると
あら不思議。その馬は3着にすら入れないという事故が発生。
複勝に20枚賭けただけなのにね(*´ω`*)

それにしてもジャックっポットレースに出会えない。
せっかくカンスト馬作ったのに。
そして、馬券でマイナス1000枚くらい出しちゃったので
そろそろ出て貰わないと、メダルが尽きそうです(´□`;)

2010年03月28日 (日) | 編集 |

動き出しました(*´ω`*)

長かったね。
メインキャラなのに、放置するコト○年くらい。
一体、何キャラにレベルを追い抜かれたコトか(´□`;)

知っている人からすれば、
このキャラが動く=アラドのモチベーションがどれくらい高いかが
きっと分かるとは思う、というソレくらいの高さ。

とりあえず、まずは簡単にクエ消化から。
ロリエンマスターロード、姐さんに言われた一言は・・・
「よく、無事でここまでここまでこられましたね。」
いやいや、ここまでの道中大変だったよ!ヽ( `Д´)ノ

1発殴るだけでゴブリンがプチュッってなるから
マスターロードなのに、全然スタイル稼げないからK出し出来ないし。
ちょっと根性足りないんじゃないか、って思った。

そんな感じで、なんかシーフ実装が近いらしいから
どうせまた復活クエとか出てくるだろうし、
それまでに以前復活したベヒーモスやらゲントやらアルフライラやらの
復活クエ消化に奔走しそうな感じ。

で、久々にやってみて即行でスキル振りしてみたら
SP全然足りません(*´ω`*)
金剛砕とワイルドキャノンスパイクをM振りして
疾風脚取っただけなのに。

後はブレイキングエルボーM振りしてみたいな、とか
虎迅連撃1は欲しいな、とか、
パワホとスラホをもう少し振ってみたいな、とか・・・。

キャンセルスパイアは基本的にスラホから単発で使うから
あまりいらなかったかもしれないとか
実はそこそこ失敗してるかも知れないと思った。

まぁ、言う程スキル振り失敗してるワケでも無いから
レテとか飲まないけどねっ!ヽ(゚∀゚)ノ

2010年03月27日 (土) | 編集 |
先日の発表から、そんなに経ってないと思うけど
ロケテとか開始するというコトは、あの段階でそこそこ作ってたっぽいね。

あのまま12という黒歴史を無かったコトにして、
元の11くらいのものに戻すのかなー?って思ったら・・・
見た目的には12の面影を残す様な感じに。

でも・・・
・CC、相殺、ガードアタック、吹っ飛ばし関連の12のシステムは全て削除。
・バクステ短縮化も多分無い。
・投げも12のボタン同時押し式から従来のレバー+強攻撃で発動するタイプに変更。
・空キャンが復活している。
と、やっぱり12は黒歴史だったコトを肯定する様な削除っぷり。

今回は年度クソゲーランキング1位を海外で受賞した
KOF12の二の舞にならなければ良いね(*´ω`*)b

2010年03月26日 (金) | 編集 |
最近、かなりPCの調子が悪かったのでとうとう開封しました。
去年の年末に買ったPCを・・・(*´ω`*)
実際開封したのは一昨日だけど、
設定とかインストールとか色々やって、今日まともに使える様に。

とりあえず、未だによく分からないのが
JavaScriptがオンにならない。
ツール→インターネットのオプションからのあの設定ではちゃんとオンになってるんだけど
ストⅣ公式のムービーを見ようと思うと、
毎回「JavaScriptをオンにしてください」って言われて見れない。

たまに「JavaScriptを~」って言われるけど、何故かニコ生は見れる。
一体何が原因なのやら・・・(´□`;)

とりあえず、アラドとかエルソードは出来るのでそれほど困ってはないかな、と。
後は、今現在部屋にデスクトップPC2台ある状態なんだけど
旧PCはパソコンデスクのまま、新PCが普段ゲームスティックを乗せるテーブルに
モニターとキーボードとマウスを置いてる状況だから
やたら画面が近くなったり・・・しかも旧PCモニターよりも画面大きいし(´□`;)

コレは、確実に視力落ちるな・・・(´ω`)

2010年03月25日 (木) | 編集 |
やっと出る様で・・・。
今回の修正版でカズの不憫なモノを色々修正していただきたい。

ヴァイスの立ちループコンボとかどうなるんだろうね。
使ってないキャラだからどうでも良いけど。

とりあえずカズの弱攻撃の発生を早くしてほしいくらいかな?
後はジャンプ中の行動をもうちょっと色々出来る様にしてほしいとか、
攻撃時に横にやられ判定が伸びるのを・・・とか。
お絵かきを10Fくらいで発生する様にとか。

まだバージョンアップとか色々出るんだろうけど、
修正版稼働したら、また少しやってみるかな・・・?(*´ω`*)

そして基盤を買うとしたら・・・
バージョンアップ後かな、と。
その前にゲーセンでやる様にならないと、家庭用待ちした方が良い気もするけど。
家庭用移植が2の時みたいな失敗だったら、買うかもしれないね。

2010年03月24日 (水) | 編集 |
されましたね(*´ω`*)

個人的には3Dはあまり好きじゃないので
今のDSで十分なんだけど、なんでゲーム業界は3Dにこだわるのやら・・・。

視覚的に3Dっぽく見せるのが目的のゲーム機らしいけど、
必要性あるのかな~・・・?

一応、現存のDSソフトも使える様にするみたいだけど
DSLiteみたいな形になるのか、DSiみたいになるのか・・・。

少なくともLLみたいなサイズにはならないでほしいね(*´ω`*)b
携帯ゲーム機いしては大きすぎるサイズだし。
値段とかは、任天堂のコトだしソニーみたいに高すぎるってコトはないだろうけど
流石に今回は2万円台突入するのかな~・・・?

とりあえず発売されても、発売日には買わずにしばらく様子見します(´ω`)

2010年03月23日 (火) | 編集 |
21日の大会が終わって、連休も終わったけど
特にその勢いで餓狼MOWに打ち込むわけでもなく、
逆にアラド以外に対しての熱意はほぼ0になったり。

とりあえず大会が終わって1つ分かった。
家での練習は連続技の精度は上がっても立ち回りとかの腕は上がらない。

ラグの無いオンライン対戦とかやってれば立ち回りも出来てくるだろうけど
CPU戦とか、ただの作業プレイになるしね・・・。

以前から虹の人と、
メルブラが出た当初辺りから、
「連続技の精度は高いクセに立ち回りほぼ皆無なプレイヤーが増えたね~」
という話はしてたんだけど、
要は家庭用で連続技だけ練習してきましたっていうプレイヤーだったんだな、と。
後は、アルカディアとか"教科書で覚えてきた連続技だけが出来ます"というのとか。

やっぱりコンボゲーが最近の主流になってると
こういう風になってしまうんだろうかねぇ・・・(´ω`)

格ゲーの読み合いとか心理戦とか好きなので
連続技とかあまりしなくても
立ち回りだけで頑張っていけるゲームとか主流になってほしいね(*´ω`*)b

2010年03月22日 (月) | 編集 |
次の日は朝から難波のメダルゲーセンへ。
G-1ホースパークの出走手当てが
10日以内に回収に来なければ消えるというコトで行ったんだけど・・・

どうやら最終の決勝レースにまで残っていないとダメな様で・・・。
自分の馬2頭共には店舗代表戦6位で終わっていたので
そこまでは行かず。

そして、ジャックポットレース5000枚賞金だったのに
春休みに入ったお子様達が台を占領し、参加するコトが出来ずに終了。
法律とかそういうのが無ければ生首転が・・・いえ、なんでもないです。

その後、ジャックポット3000枚越えしていたので
レース出現を待ってみるも、出ずに終了。
お子様とか外でボール転がして遊んでれば良いものをっ!>w<

そういう自分も、小学生の頃はゲーセンの常連だったけど。

2010年03月21日 (日) | 編集 |

Total Eclipse of SNK ~日月星辰~


1月くらいから見つけて待ってた大会が!ヽ(゚∀゚)ノ
・・・思ってたよりも練習するコトが無かったけど。

とりあえず虎尾脚ブレーキングはミスるとシャレにならないので
その辺だけは出かける前に練習。

1、2時間くらい練習して、イメトレ中に思いついてた
擬似ガード不能乱姫も練習してみる。
タイミング難しくて実践投入するには練習量が足りないかな、と。

とりあえず時間が来たので京都へ移動。
予選開始の14:00ピッタリにあちょへ到着。

WEBエントリーをしていたので
既にトーナメント抽選が始まってたけどちゃんと名前があって一安心。

で、トーナメントを見てみると・・・
2回戦目で雨森テリーと当たる組み合わせ。
今日の大会2回戦終了が見えました。
地元ゲーセンの時みたいにランダムで参加してくれるならまだ可能性はあるけど
流石に今回はメインのテリーで来るだろうしなぁ・・・。

で、1回戦目。
ココで対人戦の勘と勢いを取り戻すぞー!と意気込んでたんだけど
不戦勝でした・・・(´□`;)
もはや大会のモチベーション上げるコトすら出来ない。

で、2回戦目。
静かに終わりました。

アレだけ滞空できっちり落とされてるのに、
飛び込み続けてる自分がワケ分からなかった。

予選トーナメント終了後、野試合で勘を取り戻す。
もはや今更過ぎるくらいに無駄に連勝。
毎回のコトながら自分のほたるは初見殺しな感じは強いな、と。

その後は、近くのカツ屋さんで晩御飯を食べ、
戻って再び野試合の後、決勝トーナメントを見て、野試合をして終了。

大会の結果は、参加者69名。
1位コバ(グラント)
2位名無し(ケビン)
3位雨森(テリー)

という結果でした。
記念参加で来ていた名無しの人が2位とか、もうね。
その枠自分にくれ、と。

そういえば以前にも関西で行われた大きな大会は
関東勢が優勝を持って帰ってたけど、今回もかぁ・・・。
次回こそは、関西で優勝を取りたいとこだね>w<b

そして4,5年振りに会った極さんは微妙に進化してた。
わたくんに至っては北斗丸からジェニーになってたし(*´ω`*)b
というか、コレだけ会ってなかっただけに雰囲気変わってて分からない人が多すぎた。
コバさんとか結局誰か分からないまま終わったし。
(優勝してたけど表彰式中は野試合してたil||li _| ̄|○ il||li)

とりあえず大会おつかれさまでした。
今回は大きい大会というコトもあって
餓狼MOWの対戦台5セットがフル稼働とか
今後見れるかどうか怪しいくらいの光景も見れたのが良かったな、と。

4月、中野TRFとかHEYとか行きたいと思ってるけど
現時点では行くかどうかはまだ未定。
行くとしたら4月中旬になる予定。

さて、次はいつこのクラスの大会が行われるんだろうね(*´艸`)

2010年03月20日 (土) | 編集 |
京都のあちょで大会だね!

というコトで今日は・・・!

地元ゲーセンでG-1ホースパークやってます!>w<b

うん。またなんだ。
家庭用だとなぜかやる気が起きません(´□`;)
やっぱりアレなのかな。
1コイン投入してプレイすると50円出してるからその分
保たれるモチベーションが違うんだろうね。

そして今日のホスパは。
3,4歳くらいからトレーニング漬けしてた馬が
6歳でゲージカンストを目前にして一気に0.5割くらいまでゲージ急落。

一瞬なんのバグかと思ったけど・・・。
コレって、カンストして別の段階へ行ったからこうなったのか、
ソレとも故障してしまったのか・・・。

その後も少しトレーニングしてみるもゲージは増えず。
このゲージで出走は怖いので、
次回プレイ時は子供に託して能力を見てみようかな、と。

さて、どうなるコトやら・・・。

2010年03月19日 (金) | 編集 |

何気に昨日の記事にはやってみた感じには触れてなかったので。

姐さんのブログにも書かれてたみたいに
ところどころにアラドっぽいものが多く感じられるゲームだな、と。

1PT4人でダンジョンに入り、簡単なフロア制。
疲労度も1フロアにつき、1消費という感じ。
後はアクション要素の部分とかその辺は、アラドよりは大雑把に作られてる感が強いかな、と。
アラド+ラテール÷2という感じが率直な感想。

アラドと違ってマリオっぽい1ライン型アクションゲームなので
ジャンプはボタンではなく、十字キーの↑入力。

アラドに比べると通常行動とか結構細かく(格闘の1・1・1・1・・・っていう感じの)
行動するコトが出来ないので、その辺は今後改良されるのかな?と。

とりあえず始まったばかりなのでこれからのゲームだと期待したいかな(*´ω`*)
で、やっぱりHP回復剤は店売りしていないのですね(´□`;)

2010年03月18日 (木) | 編集 |
今日は早く終わったので、
よーし、今日こそは・・・・!

地元メダルゲーセンがんばるぞーとか思って即行で帰宅。
餓狼MOWの大会まで残り3日しかないのに、
何故か"練習"という単語が脳裏をよぎると一気にやる気が無くなるという。

アレだ。
モチベーションが明らかに餓狼MOW以外の何かにしか向いていないね(´□`;)
まぁ、その辺はさておき。

とりあえず出かける前に、知り合いのブログとかを巡回。
そこで姐さんのブログに目が止まる。

なんかハンゲでエルソードっていう
アラドっぽいゲームが正式サービスを開始したらしい、とのコト。
へぇ・・・・・。







気付いたら、もうメダルゲーセンへ行く時間が無くなっていました(∀`*ゞ)エヘヘ

2010年03月17日 (水) | 編集 |

最近、ニコ生の放送主さんと異界へ行く様になり
今日初めて2次クロ武器をげっとしました(*´ω`*)

何気に今の今まで。
異界と言えば、Eとかで邪念集めしかしてなかったので
武器は拾うコトなど無かったり。
というか、スト用って確か城Kなんだよね!
行っても精々犬かゴブKな自分には城Kは・・・(´□`;)

で、今回は犬で拾ったガントレット。
しかもトルネ用。

スト用に特性のライトニングダンスが欲しいです(*´ω`*)
そして、トライトンも出たけどこっちは気付き。
でも4Mくらいで売れるっぽい。

気無しトライトンが凄い高く売れる・・・。
コレはもしやまた塔へ・・・(*´艸`)

2010年03月16日 (火) | 編集 |
難波のメダルゲーセンへ。

まずはグランドクロスのジャックポットが5000枚だったので
久々にジャックポット狙いで頑張ってみる。

・・・コナミカード認識しませんil||li _| ̄|○ il||li
で、新入りのダメな店員に言ってみると
「修理しますので~」と言ったきり30分以上放置(´□`;)
・・・ダメだ。あの新入りメガネ。今度からヤツには何も頼まないでおこう。

結局メガネは挙動不審な動きのまま何も出来ずにいたので
以前からいる店員に修理してもらう。

そして、ビンゴ2ラインで400枚ちょっとの払い出しで
ホッパーの故障により、再び修理。
その間にジャックポット5000枚取られて終了しましたil||li _| ̄|○ il||li

マイナス600枚。
まぁ、ボールが何回か抽選へ行って
SP含めて約10回全部ジャックポットチャンスへ行かなかったし
この1/10や1/5が引けてない時点で
今日はどの道ジャックポットは当たらなかったんだろうな、と。

そしてその後、G-1ホースパークへ。


前回の1コイン50クレの時に出してた馬が
店舗予選を通過して全国大会へ進出してました(*´ω`*)
ついでに何故か、その日にVSレースとかジャックポットレースを取っていた馬も
獲得賞金の優先順位で予選に出てたらしく、一緒に決勝進出。

とりあえず、出場手当てでメダル200枚は確定しましたヽ(゚∀゚)ノ
決勝は明日らしいので、次に行く時が楽しみだね!>w<b
能力的には優勝は無いとは思うけど(∀`*ゞ)

2010年03月15日 (月) | 編集 |
段々、QMADS(1人で延々と自習)に飽きてきたので
ちょっと気分転換に風来のシレン4に手を出してみる。

確かにエターナルナイツっぽい感じ。
まぁ、チュンソフトが元祖なのでコナミがパクってるだけなんだけど。

やってみた感想としては・・・。
エターナルナイツと違って、ストーリーを重視してるので
1回ダンジョンに入ってからが長い。

やっと町に出たーって思っても、次のダンジョンへ入ると続きの階からという感じ。
そして、元来た町へは戻るコトは出来ず・・・。
持ち物がやたらと過剰に余るし、お金はたまに出てくる銀行に預けるくらい。

そして1回死んで・・・
お金以外は全てリセット。
せめて、途中の町で銀行と一緒に倉庫も置いてて欲しかったil||li _| ̄|○ il||li

とりあえず、また1階からやり直し。
コレもやっぱり移動中限定でやってるので進むのはかなり遅いです(*´ω`*)b

2010年03月14日 (日) | 編集 |
帰りに、ちょっとしんどいけど大会も次の日曜にあるコトだし
というコトで、地元のゲーセンへ行ってみると・・・

餓狼MOWが無くなってました\(^o^)/

代わりに入っていたのはネオジオバトルコロシアム。
いや・・・こっちのほたる練習しても確かに強いけど、
向こうじゃ使えないし・・・。

仕方ないので何もしないまま退店。
餓狼MOWもポップン18も無いこんな店なんてっ!ヽ( `Д´)ノ

やっぱり家庭用で練習するしか無いのかなぁ・・・。
家にいると他のものに目が行って、集中して練習出来ないんだけどil||li _| ̄|○ il||li

仕方ない。とりあえずアラドを(ry

2010年03月13日 (土) | 編集 |
まさか今日がJRのダイヤ改正日だったとは・・・。
快速の止まらない駅だったので1駅敢えて戻って
そこから快速に乗ってなんとか予約した時間に間に合う。
普通電車が来るのを待ってたら間違いなく、今日のイベント参加前に終了だったε-(´∀`*)ホッ

なんか1メダル50クレなので凄いコトに4桁~5桁の獲得者が枚レース出ていたり。
他の店から見ると凄い速報流れまくってるだろうなぁ・・・。
そのせいなのか、
難波のゲーセンなのに名前未設定で店舗所在地が東京都に設定されていたり。

とりあえず自分も馬券をいつもの10倍で買ってみたけど・・・
相変わらずハズレまくりil||li _| ̄|○ il||li
精神的に1000枚が1レースで消えるという状況が
庶民感覚の自分には苦しかったので、いつも通り100枚賭け程度で止める。

で、メインは馬の育成。
ココでしっかり馬を育成しておけば、
通常の1コイン1クレの時にレースで勝てば十分プラスが出るので
そっち目的にやってたんだけど・・・。
馬券買いながら3頭育成は出来ず、仕方ないので2頭育成。

地元ゲーセンだと1レース終了まで1分くらいなんだけど
こっちだと倍くらいの時間が掛かるので、
馬の育成は思ったよりも進まず・・・。

結局ステータスカンストまでは行かなかったけど、
それなりの馬3頭完成。
1頭は全国大会へ出場、2頭目はVSレース用に保留。
3頭目は1レースだけしか出さなかったけど、引退して能力を子供に移す。

で、生まれた馬は・・・。

ステータス上は11(1位)-1(2位)-1(3位以下)の
キクリヒメを越えました(*´ω`*)

今日は時間がなくって見れなかったけど、
後は隠しステータスがカンストしているかどうかの確認かな。
きっとこの馬なら全国獲れるに違いない(*´艸`)

2010年03月12日 (金) | 編集 |

Total Eclipse of SNK ~日月星辰~

というコトで早速エントリー。
エントリー一覧を見てみると、早速関東勢の名前が目に入る。
やっぱり来るか~。

というかコバさんか。
昔、αの大会で牙刀に負けた記憶があるな~。

他にも色々と久々に対戦してみたいプレイヤーが結構いるけど
まぁ、関東からとか遠いしね(*´ω`*)

というか、エントリー見てるとホントに全国っぽくなってきてる感じだね>w<b
石川県とか愛知県とか福井県とか近畿圏から外れたところからの遠征もちらほら。

とりあえず、現時点で。全く練習してません(∀`*ゞ)エヘヘ
もはやメダルゲームメインになりつつあるんだけど、
予選1回戦敗退が見えてきてるのは、気のせいと信じたい.+:。゙d(・ω・*)ネッ゚.+:

2010年03月11日 (木) | 編集 |
難波のメダルゲーセンへ。

行った時点では席が無く、仕方ないのでフラフラしてたけど
このゲーセン、音ゲーとか格ゲーとか置いてないから
やるコト無いと、ホントに手持ち無沙汰になるなぁ・・・。

G-1ホースパークの席が空いたので着席。
今日は主に馬の育成をメインに・・・してたら。
今週の土曜に1コイン50クレイベントが・・・(´□`;)

丁度、土曜が休みなので早速参加表明。
1コイン50クレとか・・・。
メダル2枚で馬作れちゃいますよ!ヽ(゚∀゚)ノ

馬券とかレース賞金とかそっちはすっごくショボくなるけど、
馬を育成するという面ではかなりの美味しいイベント。
コレでちょっと本気で育成した馬を作れば、全国大会で優勝も狙えるレベル(*´艸`)

そうすれば、メダル2000枚が後日に・・・。
どこかに馬育成の詳細サイトとか無いかな~?(*´ω`*)

2010年03月10日 (水) | 編集 |

↑クリックするとヌルヌルなPVへ。

日本公式にはまだ出てないけど、海外版でのPV。
前回のいぶきのPVはかっこよさがあったけど、
今回はどちらかというと笑いに走ってるとしか・・・。

というか・・・
まさかこんなゴツイおっさんが、
全身に油塗りたくってヌルヌルプレイをしてくるとは思わなかった・・・。

対戦動画を見た感じだとジャンプが低いので重量系なんだろうな、と。
打撃系よりも投げ技が多く見られたので投げメインのキャラなんだろうけど
あのヌルヌルの体でくっつかれるとか嫌過ぎる・・・(´□`;)

強さ的にはネタなのか、コックの人みたいに使いこなすと凄いコトになるのかは分からないけど
とりあrず、自分の使用キャラ候補からは真っ先に外れました(*´ω`*)b

2010年03月09日 (火) | 編集 |

なんかイベントが始まったらしい。
しかも昇龍戦限定。

賞金みたいなものも出るんだけど、勝率が結構大きいけど基本的に局数がモノを言うかな、と。
まとまった休みで徹夜でイベント期間中本気でやれば狙えないコトも無いけど
3月中は色々とやるコトが滞留してるので、厳しいかな、と。


とりあえず、背景が凄い自分好み(*´ω`*)

優勝目的じゃないけど、気が向いたら昇龍戦やってみようと思います.+:。゙d(・ω・*)ネッ゚.+:

2010年03月08日 (月) | 編集 |
風来のシレン買った割には、まだQMADSをやってます。

オンラインよりも主に予習を・・・(*´ω`*)
問題を覚えるというのもあるけど、
対戦の時に、選べる難易度を上げる為にひたすら予習をプレイ。

今日、やっとアニメゲームのセレクトクイズの☆をカンスト。
まともにやってれば1,2時間くらいで出来そうだけど
電車で移動の時とかにやってるだけなので、大体こんな速度。

流石に難易度が上がりすぎると、マニアックな問題が増えてくるので
自分でもサッパリ分からないけど、その分分かるモノが来れば点差を稼げるかな、と。

因みにスポーツとかあの辺はサッパリ分からないです(´□`;)
この辺だけは最近の問題ですら多分分からないと思うよ>w<b

唯一分かるとしたら・・・




・・・・・・あれ?何も思いつかないや(ノ∀`)

2010年03月07日 (日) | 編集 |
雨の中メダルゲーセンへG-1ホースパークをプレイしに行く。

とりあえずこの期にVSレースやジャックポットレース用の馬でも育成しておこうかな、と。
育成費用も半分で済むし.+:。゙d(・ω・*)ネッ゚.+:

・・・と、思ったんだけど
結局、普通にレースに出してましたil||li _| ̄|○ il||li

今回、新たに最初から馬を作ったんだけど、
思いのほか活躍してくれて、初めて隠しレースで優勝しました(*´ω`*)

と、まぁそこまでは良かったんだけど・・・
3連続1番人気の1位と続いていたので、
そこからは出す毎に他のプレイヤーからフルベットされて負け続ける。

おかげで、増えてたはずのメダルもマイナスになり、
残り100枚に近付いたところでジャックポットレースが出現。
引退させて、子供に能力を継がせようとしてる最中に出てくれたので
レースに出せるだけのステータスもしていたコトから出走させてみるコトに。

新たにメダルを引き出し追加投資して、ジャックポットレース優勝ヽ(゚∀゚)ノ
マイナスで終わりそうなところを、大幅にプラスに出来、
ついでにその馬には引退して頂き、子供をちょっと育成したところで終了。

結局、今日新たに作った馬、全レース1番人気だったなぁ・・・
戦跡は4-0-3だったけど。

そういえばVSレース用の馬、全く作らずに終わった様な・・・(´□`;)

2010年03月06日 (土) | 編集 |
今日は難波のゲーセンへ、G-1ホースパークをプレイしに。
ついでに世界樹の迷宮Ⅲも予約してたので回収へ。

最近、使ってたヘッドフォンが調子悪くなっていたので
修理に出す為に、店が開くまでアテナでポップンをプレイ。
ココでコナミカードを忘れてきたコトに気付くil||li _| ̄|○ il||li

今日の目的6割\(^o^)/オワタ


そして、ヘッドフォンを修理に出して、
予約していたゲームを取りに行くと・・・。
世界樹の迷宮Ⅲの発売日が4月に延びてましたil||li _| ̄|○ il||li

まぁ、折角来てるので、カードは無いけどゲーセンへ。
G-1ホースパークの席が全部埋まっていたので仕方なくグランドクロスへ行く。
ジャックポットが当てられたので、
いつものパターン通りなら、スピンフィーバーが当たると読んで移動。

今回は読み通りの席で当てるコトが出来ました(*´ω`*)
2300枚のジャックポットを当てて+1700枚。
大体こんなものかな?と。

カードが無い時に限って、当たる不思議。
そして、席が空いたのでG-1ホースパークへ。
カードが無いので出来るコトは馬券を買うコトのみ。

馬券予想はある程度出来てたけど、
結果的な収支はココではマイナス。
プレイヤー馬をもっと信じていれば、プラスだったかも知れない。

トータルではスピンフィーバーのおかげでプラス収支。
次回はちゃんとカードを持ってこようと思います(*´ω`*)

2010年03月05日 (金) | 編集 |
今日は、VSレースだけを目的にメダルゲーセンへ。

9時のレースにギリギリ間に合い、
ひたすらメダルを投入後、馬を出走させて試合前の調整をして
レースで優勝したので即切り上げ。
席にいた時間は10分くらい。

その後、先日EXジャックポットを取ったメダルゲームをしてたら・・・。
何故かメダルの減りが異様に早く、
残り100枚くらいまで減った辺りで、
エッジが異常なまでに厳しくなってるコトに気付く。

この間プレイした時は、手前でこんなに山が出来る様なコトは無かったのに
今回はそんな山が出来るくらいにキツくなっているので
行き場を失っているメダルは横穴へ流れまくり・・・。

G-1ホースパークでプラスになってたはずなのに
今日は-400枚で終了il||li _| ̄|○ il||li

当分の間は、このゲームには手を出さないでおこう(´□`;)
せめてSNCが低レート復活してくれれば、
暇つぶしで遊べるのにねぇ・・・(・ω・` )

2010年03月04日 (木) | 編集 |
㈱AMI(エイエムアイ、東京都豊島区南池袋、徳田恭敏社長)が
昨年11月までに業務を停止し、自己破産の準備に入っていたが、
東京地裁は2月17日に破産手続き開始を決定した。
3月24日までに破産再建を届け出、
6月21日に破産状況が報告される、と3月2日に官報告示した。
徳田社長も個人で破産している。負債総額などは不明。
同社はエイブルコーポレーションを退職した徳田氏が
99年11月に設立した業務用AM機の販売業者で、
08年まで主にケイブなどのメーカー製品を独占販売してきたが、
最後に扱ったSNKプレイモア「ザ・キング・オブ・ファイターズXII」の
仕入れ決済に失敗したとされている。
既報のピーアイシー(PIC)の事実上倒産と関連がある。



アーケードゲームやってる人間ならロゴくらいは見たコトはあるかもしれない企業。
先日、PICの事実上倒産ニュースに引き続き
またアーケードに関わりのあるが一つ消えたかぁ・・・(´□`;)

で、トドメを刺したのはKOF12らしいよ。
とりあえず芋屋はあやまっとけ!ヽ( `Д´)ノ

2010年03月03日 (水) | 編集 |
だから、というワケではないけど。
1キャラだけソケット付きアバ一式揃えました(*´ω`*)b


新しく作った、スピ予定の♀ガンナーに.+:。゙d(・ω・*)ネッ゚.+:


育てるのはかなり後になる予定だけど
アバが最初にあればモチベーションも上がり易いのと
一応、固定ギルドが決まるまでの間はコインギルドにでも入れる予定なので、
その時の狩りを楽にする為に(*´艸`)

さて、問題なのは残り10キャラ分のソケット付きアバターかぁ・・・
D鯖のベラトリはまぁ、良いとして。

レベルキャップ解禁までに、
その時に動いてそうなスト・ネンマス・メカ・ベラトリ辺りは揃えておきたいかな、と。

・・・トルネは~。まぁ。気が向いたら?(∀`*ゞ)エヘヘ

2010年03月02日 (火) | 編集 |

インフレしてるとは聞いてたけど・・・

クリーチャーの値段上がりすぎ・・・(´□`;)

何?マルバス2.5Mって・・・?
マルバスとか、自分がやってた頃は380kとかで大量に出てたのに。
一体何がこんなに値段を釣り上げたのやら・・・。

でもアバを見てみると、あまり変わってない気が・・・。
称号は良く分からないけど。

とりあえず
韓国でレベルキャップ解禁が来てるらしいので
ソレまでに色々と揃えておこうかな?と。

まずはエンブレムアバターから・・・。
今エンブレムアバター着てるのって、実は一番最近作ったランチャーだけだったり。

ソレ以外はエンブレムアバター実装前に作ったキャラだから
みんな普通の上級アバを着てるだけ。

エンブレムアバターと、クリーチャーと武器・防具・・・。
全キャラ分を考えると相当お金が無くなりそうだなぁ・・・
金策をしなければ・・・(。・x・)ゞ

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